この記事では、アーティファクトの一覧と、各アーティファクトの評価を行っています。
そのうち全て入手できるので、そこまで選別に過敏になる必要はありませんが、スタートダッシュを切るには重要な要素とも言えます。
気軽にご覧いただければと思います。
アーティファクトの一覧と評価
Sランク
名前 | 効果 | 評価 |
アレイオーンの蹄鉄 | ボスモンスターの虹結晶ドロップ数2%アップ | (検討中) |
オシリスの首飾り | ダンジョンで入手できるEXP2%アップ | ★★★★☆ |
スレイプニルの靴 | 全キャラクターの移動速度&攻撃速度2%アップ | ★★★★★ |
ソロモンの指輪 | ボスモンスターの魔石ドロップ数10%アップ | ★★★★★★ |
ヘーパイストスの金床 | スキル強化確率1%アップ | (検討中) |
ヨグ=ソトースの鍵 | ダンジョン内のレアステージ出現率10%アップ | ★★★★★ |
ロキのポーチ | モンスターから虹結晶が追加で3個落ちる確率5%アップ | (検討中) |
Aランク
名前 | 効果 | 評価 |
アントヴァラナウトの指輪 | ダンジョン内のレアステージゴールドドロップ数10%アップ | (検討中) |
黄金の粉 | ボスモンスターのゴールドドロップ数15%アップ | ★★★★☆ |
カーバンクルの宝玉 | モンスターの虹結晶ドロップ率10%アップ | (検討中) |
ゴーゴンの目玉 | モンスターのゴールドドロップ数10%アップ | ★★★★☆ |
ノルンの涙 | ボスモンスターの虹結晶ドロップ率10%アップ | (検討中) |
魔剣グラム | モンスターの攻撃力1%ダウン | ★★★★★ |
魔槍グングニル | ボスモンスターの攻撃力1%ダウン | ★★★★★ |
Bランク
名前 | 効果 | 評価 |
アルテミスの弓 | 後衛キャラの攻撃力2%アップ | ★★★★☆ |
オーディンの魔法書 | 魔法キャラのクリティカル率0.5%アップ | ★☆☆☆☆ |
天女の羽衣 | 回復キャラのクリティカル率2%アップ | ★☆☆☆☆ |
トールハンマー | 前衛キャラの攻撃力2%アップ | ★★☆☆☆ |
ニヴルヘイムの結晶 | 後衛キャラのクリティカル率0.5%アップ | ★★☆☆☆ |
フェンリルの牙 | 物理キャラのクリティカル率0.5%アップ | ★☆☆☆☆ |
フラガラッハ | 物理キャラの攻撃力2%アップ | ★★★★☆ |
魔手カドゥケウス | 魔法キャラの攻撃力2%アップ | ★★★★☆ |
ヤールングレイプルの籠手 | 前衛キャラのクリティカル率0.5%アップ | ★☆☆☆☆ |
ユグドラシルの杖 | 回復キャラの回復力2%アップ | ★★★☆☆ |
Cランク
名前 | 効果 | 評価 |
アスクレピオスの書 | 回復キャラのHP2%アップ | ★★★★☆ |
イズンの林檎 | 魔法キャラのHP2%アップ | ★★★★☆ |
イージスの盾 | 物理キャラの防御力2%アップ | ★★★★☆ |
ウラノスの血 | 後衛キャラのHP2%アップ | ★★★★☆ |
ウロボロスの腕輪 | 後衛キャラの防御力2%アップ | ★★★☆☆ |
オハンの盾 | 回復キャラの防御力2%アップ | ★★★☆☆ |
ガンダールヴのペンダント | 魔法キャラの防御力2%アップ | ★★★★☆ |
ドラウブニル | 物理キャラのHP2%アップ | ★★★★☆ |
フツヌシの鋏 | 前衛キャラの防御力2%アップ | ★★★★☆ |
ブリーシンガメンの首飾り | 前衛キャラのHP2%アップ | ★★★★☆ |
各アーティファクトの評価
超最重要(★★★★★★)
500層をクリアした段階で気づいたことは、アーティファクトの収集こそが真の目的だということです。
そのため、どこかのタイミングで「ソロモンの指輪」を手に入れる必要があります。
最重要(★★★★★)
「ヨグ=ソトースの鍵」は可能な限り確保しておきたいアーティファクトです。
レアステージが出現した際には「虹水晶99個」という破格の報酬を得ることができます。
ただし、レアステージのそもそもの出現率が不明であるため、ギャンブル性の高いアーティファクトとも言えます。
「魔剣グラム」と「魔槍グングニル」も非常に優秀なアーティファクトです。
敵からの被ダメージを減らす効果としてはCランクのアーティファクトの「防御力2%アップ」の方が優秀ですが、特定のタイプのキャラクターにしか効果がありません。
一方、「魔剣グラム」と「魔槍グングニル」の「敵の攻撃力1%ダウン」に関しては、敵の攻撃力を下げる効果であるため、どのキャラクターに対しても一律に効果があります。
そのため、非常に汎用性が高く、計算しやすいアーティファクト効果と言えます。
なお、効果量に関して一見すると2倍の性能差に見えますが、このゲームのダメージ計算式は(この記事を書いている段階では)、
「敵から受けるダメージ」=(「敵の攻撃力」÷ 2) - (「キャラクターの防御力」×「スキル等による防御力補正」÷ 2.5)
となっており、攻撃力は「÷2」、防御力は「÷2.5」で計算されます。
そのため、実際には1.6倍程度の性能差となります。
また、「スレイプニルの靴」も優秀なアーティファクトです。
これはキャラクターの火力に直結するアーティファクトですが、Cランクのアーティファクトの「攻撃力2%アップ」とは一線を画する性能を持っています。
キャラクターが敵にダメージを与える計算式は、
「敵に与えるダメージ」=(「キャラクターの攻撃力」×「スキル等による攻撃力補正」÷ 2) - (「敵の防御力」÷ 2.5)
となっています。
「攻撃力」は2で割った数値がダメージに反映されますが、「スレイプニルの靴」の「攻撃速度2%アップ」はダイレクトにダメージが2%アップします。
そのため、「攻撃力2%アップ」と「攻撃速度2%アップ」の間では2倍(他のバフの兼ね合いを考えれば2倍以上)の差が生まれます。
しかも、「スレイプニルの靴」はキャラクターを選ばないため、非常に汎用性も高いです。
重要(★★★★☆)
ゴールドや経験値の「量」を割合で増やしてくれるアーティファクトは貴重です。
持っているか持っていないかで、ダンジョンの周回効率が変わってきます。
また、「攻撃力・HP上限・防御力」を上げてくれるアーティファクトも条件が合えば優秀です。
・攻撃力:「後衛」に適用できるもの(物理が良いか魔法が良いかも後衛のタイプに依る)
・防御力:「前衛」に適用できるもの(物理が良いか魔法が良いかも前衛のタイプに依る)
・HP:どのキャラクターにも一律に重要
あまり重要ではない(★☆☆☆☆)
「クリティカルアップ」はダメージ寄与率が序盤は低く、「攻撃力アップ」の効率を超えるのは、エンドコンテンツに入ってからだと思われます。
評価不能(検討中)
「ヘーパイストスの金床」に関しては、序盤はほとんど効果がありませんが、スキルレベルを上限まで上げようとした場合に必須アーティファクトとなる可能性があります。
アーティファクトはゲーム攻略を進めていけば全種類入手できるという噂もありますが、「どの程度進めれば入手できるのか」がはっきりしないため、評価不能としています。
一方、「虹水晶」のドロップ率・ドロップ数アップや、レアステージのゴールドドロップ数アップは、元となる確率が不明であるため、現状では評価が難しいです。
アーティファクトの一覧と各評価
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、アーティファクトの一覧と、各アーティファクトの評価をご紹介しました。
アーティファクトをある程度入手してしまうと、引き直しをする費用がとんでもないことになるため、序盤に慎重に選ぶべきという意見もあります。
しかし、アーティファクトが適当でもある程度どうとでもなるゲームですので、あまり気にせずにプレイを進めてしまうのが良いと思います。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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